文中公式仅适用于当前版本,不排除由于版本变动进行改动的可能。
队伍总战力=每个角色战力相加
单角色战力 = (暴击期望影响因子 * 攻击 * 18 + 等效生命影响因子 * 0.7) * (1.3 + 技能等级影响因子) / 100
暴击期望影响因子 = 暴击率 * (暴击伤害-1) + 1
等效生命影响因子 = 防御 * 100 + 生命
技能等级影响因子 = 技能1等级 * 0.01+ 技能2等级 * 0.01+ 爆裂技能等级 * 0.02
最终战力数值会被取整,取整方式是四舍五入。
角色的基础暴率为0.15,基础暴伤为1.5。
感谢@Switch46 提供的数据支持与@tesiacoil 提供的最终计算公式。
好厉害的计算公式